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sábado, 13 de dezembro de 2014

Five Nights at Freddy's - Teorias e Rumores

Muitos de vocês já devem ter ouvido falar sobre o jogo "Five Nights at Freddy's" ou, traduzindo, Cinco Noites no Freddy's. Caso o contrário, apenas procure no Youtube ou no Google sobre isso. Tenho certeza de que verá muitas e muitas informações sobre o jogo.


Resumidamente, o personagem principal, que é controlado pelo jogador, se chama Mike Schmidt. Mike é um guarda de segurança da Pizzaria do Freddy. E durante o seu turno (da meia noite às 6 da manhã), Mike é atacado por quatro animatronics: Freddy, o urso; Bonnie, o coelho; Chica, a galinha e Foxy, a raposa. Ao final de cada noite, pode-se ver também um  Freddy Dourado/Golden Freddy, a antiga versão do urso Freddy. Usando portas para se proteger, Mike deve sobreviver as cinco noites naquele local. Se sobreviver, o jogador tem a opção de jogar a sexta (em um nível elevadamente difícil) e a sétima noite (a customizada onde você pode escolher qual nível cada antagonista jogará). Depois da sétima noite, os animatronics aparecem danificados e Mike é demitido.


Bonnie, o coelho roxo (macho); Freddy, o urso marrom (macho);
Chica, a galinha amarela (fêmea) e Foxy, a raposa vermelha
(macho).

No segundo jogo, "Five Nights at Freddy's 2" eles são "recriados e reformados". O jogador, no entanto, é perseguido por oito animatronics: os antigos e "desativados" e suas novas versões (Toy Freddy, Toy Chica, Toy Bonnie e Mangle), além de também existir um menino risonho dos balões (Balloon Boy) e uma marionete/the Puppet (caso você não toque a música de ninar a tempo, ele/a irá acordar e te matar). O lugar também muda, e, dessa vez, não existem portas para se proteger. O único modo de sobreviver é vestir a roupa do Freddy Frazbear.

Versão antiga dos animatronics (à esquerda); Golden Freddy (à direita
de Freddy). a marionete (no meio); o menino risonho dos balões (abaixo da marionete)
e as novas versões dos animatronics (à direita).
Mas, enfim, nesse post irei falar sobre o primeiro jogo. Talvez, futuramente, falaremos sobre o segundo.

Também há rumores de que irão lançar um terceiro jogo na franquia, e que se passará num shopping ao invés de uma pizzaria. Mas isso não foi confirmado ainda.

Este post contém um monte de especulações, geradas a partir de vídeos de pré-lançamento, imagens do jogo ou apenas coisas de total desconhecimento. Mantenha isso em mente ao ler.

- Teorias 
Criadas por fãs que tentam explicar certas partes do jogo, mas nenhuma dessas teorias foram confirmadas pelo criador Scott Cawthon.

#1 A morte do Cara do Telefone (Phone Guy's Death)



Esse fato é bastante discutido por jogadores, afinal isso não passa de um mistério. A falta de informações em torno da morte deu espaço para intensas especulações. Na quarta noite, você recebe sua gravação habitual do Cara do Telefone, onde ele afirma que não será possível te mandar mais informações a partir daquela noite. É possível ouvir alguma coisa - ou alguém - batendo na porta, depois ouve-se uma música (chamada, em inglês, de "Toreador March Jingle"), seguido por um gemido e, então, a chamada corta em estática.

  • Fatos:  É óbvio que o Cara do Telefone foi morto por um dos animatronics por causa do grito que soou antes da chamada terminar. É seguro dizer que Freddy participou do assassinato, já que é o único animatronic que consegue tocar o tal jingle, mas não é certo supor que foi o Freddy que o sequestrou e o matou. O gemido do final pode ser o do Bonnie ou o da Chica, portanto os dois podem estar envolvidos no assassinato. Sua porta esquerda precisava estar fechada para que Foxy batesse nela. Freddy só usa seu jingle na cozinha ou quando a luz acaba. Chica ou Bonnie deveriam estar dentro do escritório, então a porta direita estaria aberta (esse fato também indica que Bonnie poderia ter matado-o porque ele nunca aparece no Salão Oeste com Foxy à porta).
  • Quem o matou: O próprio telefonema revelou muito pouco sobre sua morte e, até que Scott decida explicar o que aconteceu, existem algumas teorias para explicar o assassinato. Se o Cara do Telefone "também estivesse jogando", ou seja, a mesma mecânica do jogo funcionava com ele, é possível que sua morte ocorreu assim:
- Freddy entra sorrateiramente na sala e mata o Cara do Telefone enquanto este olhava no monitor. Isso entra facilmente da teoria e há poucas falhas com isso. Primeiro, ele teria ouvido o jingle do Freddy antes de ser morto. Como dito antes, Freddy nunca toca o seu jingle antes de matar o jogador, apenas quando o poder sai. Se a luz tivesse acabado, a chamada teria cortado mais cedo, antes dele morrer, e então ouviria um barulho bastante alto saindo do telefone. No entanto, a chamada faz todo o seu caminho pelo gancho e não há nenhum som alto. Outra possibilidade era que o Cara do Telefone usava uma máquina que funcionava com bateria, assim se o poder saísse, ele ainda poderia "conversar" com Mike. Mas, se isso foi o que aconteceu, sua voz não soaria como uma gravação de um telefone ao ser reproduzida. Como o jingle pode ser ouvido na chamada, Freddy deveria estar por perto. Alguns dizem que ele estava na cozinha e imediatamente se teletransportou para perto do Cara do Telefone (tipo Slenderman?!?).

- A energia acabou e o Cara do Telefone foi morto por Freddy. Esta parece ser a mais lógica, já que seria a única situação que Freddy jogaria seu jingle e mataria o jogador em seguida. Mesmo assim, ainda há controvérsias: não há som do poder saindo com antecedência e a chamada não foi cortada imediatamente.

- Foxy entrou no quarto e o matou. Para que isso aconteça, o Cara do Telefone pode ter pensado que Foxy havia saído e aberto a porta esquerda. Porém Foxy volta, entra no quarto e o mata. No entanto, isso só é possível na sétima noite (a personalizada) onde o nível do Foxy é extremamente alto. Outra forma poderia ser de que a raposa estava à porta quando a luz acabou, entrando no quarto em seguida. Acontece que Foxy deixa o lugar imediatamente depois de chegar e não estaria lá poucos segundos depois. Além disso, Freddy é o único que ataca depois que o poder sai, mostrando então que Foxy não foi o responsável pela morte do Cara do Telefone, já que dois animatronics não podem atacar ao mesmo tempo.

- Chica entra no quarto e o mata. É possível que, enquanto Foxy estava à porta, o Cara do Telefone estivesse olhando para o monitor, na cozinha. Assim seria possível ouvir o jingle do Freddy, já que era razoavelmente alto para ser pego pela chamada. Durante isso, Chica pode ter entrado no escritório e soltado seu gemido. O Cara do Telefone ouve isso, abaixa o monitor e vê Chica (por isso ele fala: "Oh, God!" / "Oh, Deus!"), e assim é morto pela galinha. Essa, na minha opinião, é a mais aceita. 

- Bonnie entra no quarto e o mata. Do mesmo jeito que ocorreu com Chica, pode ter ocorrido com o Bonnie.

Se supormos que o Cara do Telefone não estava funcionando pela mecânica do jogo, a teoria mais plausível é que ele foi morto por todos os animatronics. Afinal, Foxy bate na porta, Freddy solta seu jingle e Chica/Bonnie geme. Porém, uma vez que a única fonte de evidências é uma chamada de telefone não visual, não há realmente uma maneira de confirmar o que exatamente aconteceu com o Cara do Telefone.

#2 Foxy causou "A Mordida de 87" (The Bite of 87 was caused by Foxy)


No ano de 1987 (também chamado de 87), houve um incidente na pizzaria Freddy Fazbear. Um dos animatronics morde a cabeça de uma criança e, consequentemente, ela perde o lobo frontal do cérebro e morre. Não se explica qual dos animatronics causou o incidente, mas muitas pessoas acreditam que foi a raposa Foxy, afinal existem duas evidências que comprovam isso.

  • A "Enseada do Pirata"(Pirate Cove), lugar onde Foxy aparece, está fora de ordem: ao usar o monitor, você pode ver claramente uma placa escrito "Sorry, Out of Order" (Desculpe, Fora de Ordem) em frente à Enseada do Pirata. Uma explicação é que essa atração foi fechada para evitar novas lesões. 
  • A mandíbula danificada de Foxy: sua mandíbula, se notar nas outras imagens anteriores, parece sempre estar travada e aberta. Isso pode indicar que ele quebrou sua mandíbula ao morder o cérebro, e consequentemente o crânio, da criança ou que a quebraram para tirar os restos mortais de dentro da sua boca. 
#3 Onde está o corpo do Cara do Telefone? (Where is Phone Guy's body?)

Aqui é claramente possível notar um segundo conjunto de dentes na Chica.

Há algum debate sobre o que aconteceu com o corpo do Cara do Telefone depois que ele foi atacado. Embora seja perfeitamente possível que seu corpo não está mais na pizzaria, existem duas teorias de onde ele foi colocado:

  • Dentro da Chica: de longe, a teoria mais popular é que o Cara do Telefone foi recheado dentro da roupa de Chica quando foi pego. O raciocínio para isso é que, quando Chica abri a boca, pode-se ver um conjunto extra de dentes dentro dela. A julgar pelo telefonema dele na primeira noite, os únicos restos mortais humanos que serão vistos são os olhos e os dentes. Porém seus dentes não são realistas, e parecem fazer parte do seu endosqueleto. Além disso, o Cara deixa extremamente explícito que eles tentarão te colocar dentro de uma fantasia de Freddy. Chica também já tem um endosqueleto dentro dela, então não faria sentido colocar um ser humano dentro dela. Outra razão porque pensam que o Cara do Telefone está dentro dela é que ao entrar no escritório pode-se ouvir gemidos vindos dela. Mas Bonnie também solta esse gemido. Seria provável que suas caixas de voz artificial estivessem precisando de um reparo, já que eles não pararam de cantar por mais de 20 anos.
Golden Freddy dentro do escritório.
  • Dentro do Golden Freddy: outra teoria bastante popular é que o Cara do Telefone foi recheado dentro da roupa do Golden Freddy quando foi pego. Esta parece ser a mais plausível: quando o Golden Freddy aparece no escritório, ele assume a posição de um cadáver. Somando-se a isso, um endosqueleto não pode ser visto dentro dele, já que este não possui olhos. E também é uma fantasia de Freddy, tornando-o um possível candidato de ser recheado por um ser humano.
#4 Golden Freddy é uma Alucinação (Golden Freddy's a Hallucination)


Golden Freddy é um animatronic misterioso que tem uma maneira especial de aparecer. Ao olhar para a Câmera 2B, é possível notar um cartaz mudando para um com o esse Freddy. Quando você abaixa o monitor, você o vê no chão do escritório (como na imagem anterior), mesmo se as portas estiverem fechadas. Esse fato leva a pessoa a acreditar que Golden Freddy seja uma alucinação, e que o protagonista Mike fosse um viciado em drogas. Ou, talvez, ao olhar para o monitor e depois para o escritório, Mike tem a impressão de que um animatronic está na sua frente. Além do que Golden Freddy "produz" mais alucinações ainda.  Junto a isso, quando ele "ataca o jogador" não causa um jumpscare como os outros animatronics.

#5 Foxy Não é um Antagonista (Foxy's a Good Guy) - Especulação sem Evidências Reais


A teoria que prevalece é que Foxy não é um antagonista do jogo, e sim um bom rapaz que tenta avisar ao jogador o que os outros animatronics pretendem fazer: colocá-lo vivo dentro de uma fantasia de Freddy. De acordo com certos jogadores, Foxy vai da Enseada do Pirata ao escritório e, por causa de um problema na sua caixa de voz, acaba por soltar um grito alto que faz com que Mike tenha um ataque cardíaco. Mas isso não explicaria o porquê de Mike ser recheado numa fantasia de Freddy na cena de Game Over. Porém para alguns outros fãs do game - como eu - acreditam que algum outro animatronic o recheou na fantasia após sua morte. Mesmo assim, isso não foi comprovado. A fonte provável dessa teoria é devido a popularidade com os fãs do game e eles tentam mostrar que Foxy não é tão malicioso quanto os outros ou como parece ser.

#6 Five Nights At Freddy's é Baseado em uma História Real, Paralelo ao Massacre de Nathan Dunlap (Nathan Dunlap Munders Parallel)

Foto dos prováveis bonecos do Chuck E. Cheese,
restaurante onde ocorreu o assassinato.
Em 23 de outubro de 2014, o canal do Youtube "The Game Theorists" (Os Teóricos dos Jogos) postou um vídeo com uma teoria convincente sobre Five Nights At Freddy's. No vídeo, o narrador MatPat diz que o jogo se assemelha aos assassinatos cometidos por Nathan Dunlap em um restaurante chamado Chuck E. Cheese (cujo ambiente é parecido com a Pizzaria Freddy Fazbear) em 14 de dezembro de 1993, em Aurora, Colorado. O que aconteceu foi o seguinte: Dunlap foi demitido cinco meses antes do massacre, devido nunca ser pontual. Na noite do ataque, ele se escondeu no banheiro e esperou que o restaurante fosse esvaziado, exceto por quatro funcionários (Colleen O'Connor, Benjamin Grant, Sylvia Crowell e Bobby Stevens) e pela gerente da noite (Marge Kohlberg). Ao executar seu ataque, Dunlap usou um pequeno revólver para matar O'Connor, Grant e Crowell, que limpavam a sala de jogos. Ele, em seguida, foi à cozinha onde atirou em Stevens na mandíbula; porém este se fingiu de morto e conseguiu fugir das mãos do assassino, e também foi útil para condenar Dunlap depois. Dunlap saiu da cozinha, sem perceber que Stevens não havia morrido, e entrou no escritório onde estava Kohlberg. Depois de fazê-la abrir o cofre do local, Dunlap atirou em Kohlberg, roubou o dinheiro e fugiu. Mas logo depois, dentro de poucas horas, Dunlap foi pego e condenado devido as imagens de segurança e aos depoimentos de Stevens. 

Existem paralelos entre essa história e a do jogo. Podem ser meras coincidências, também. 
  • O ambiente: o cenário do massacre foi no restaurante Chuck E. Cheese, em dezembro de 93. A Pizzaria Freddy Fazbear é muito claramente um estabelecimento semelhante ao tema do Chuck E. Cheese. É bem provável que o jogo ocorra entre 1991 e 1996, abrangendo 1993. 
  • Os animatronics: existe um paralelo entre as vítimas do assassinato e os animatronics. Bonnie aparece, em certas partes do jogo, em uma sala pequena e aparentemente inútil, e somente ele pode entrar lá. Isso está ligado a Benjamin Grant, que estava limpando o chão quando foi morto. Sylvia Crowell foi a vítima mais próxima do banheiro e estava limpando o bar de saladas quando foi atacada, criando um elo a Chica (principalmente por causa da frase "Vamos Comer!!!/Let's Eat!!!" que se associa a personagem e também por causa do caminho percorrido por ela: os banheiros). Foxy está ligado a Marge Kohlberg, já que ela fora sequestrada e levada para a parte de trás do restaurante, onde ficaria Foxy, e o fato de ser a gerente da noite a tornaria agressiva como a raposa. A única vítima que não teria correlação com nenhum animatronic seria a Colleen O'Connor, que estaria ligada a Freddy já que este se esconde no banheiro feminino depois de passar pela Área das Refeições (mas isso também pode ser um aceno para Dunlap, que se escondeu no banheiro antes de atacar as vítimas). Bobby Stevens estaria ligado com o Golden Freddy por dois motivos: ao fato de Golden Freddy "se fingir de morto" quando estava no escritório e por aparecer inesperadamente (seria como uma surpresa a Dunlap, que pensava que Stevens estava morto).
  • Resultado final é que Mike Schmidt seria Nathan Dunlap: o resultado final dessa teoria diria que Mike seria o assassino. No entanto, vai um passo além, afirmando que Mike Schmidt estaria no corredor da morte e Five Nights At Freddy's não passaria de seus pesadelos (por isso ele sairia ileso às 6 horas da manhã). E para piorar, seus pesadelos envolveriam suas vítimas, que o atacariam para se vingarem, seria hostilizado pelo sobrevivente (o Golden Freddy) e que seria obrigado a assistir as câmeras que tiraram sua liberdade todo o dia e todo o tempo. E uma vez que ele sobrevive uma semana, ele se deixa a revivê-las uma e outra vez. 
- Rumores
Criados por fãs, mas acabaram sendo comprovados serem falsos. Eles não devem ser considerados reais, pois foram feitos com o intuito de explicar coisas não existentes no jogo ou de enganar os fãs.

#1 Os Números dos Níveis de Cada Antagonista na Noite Personalizada
  • 1/9/8/7 na Noite Personalizada

Há rumores de que, se você colocar os números 1, 9, 8 e 7, você desbloqueia um novo final onde Mike não é demitido e os animatronics não são danificados. Inúmeras pessoas que já jogaram sempre receberam o mesmo final, ou seja, isso é considerado falso.

  • 0/6/6/6 ou 6/6/6/6 na Noite Personalizada


Dizia-se que com esses dois códigos, você consegue ver a cozinha pelo monitor. Isso também já foi provado falso, pois Scott afirmou não existir imagens daquele cômodo no jogo.

#2 O cachorro Sparky


Dois usuários do Tumblr (kodiabear e nyugen) criaram um personagem de Five Nights at Freddy's chamado de Sparky, que deveria aparecer na câmera Backstage. Ele foi descrito como um animatronic na forma de um cão e com um braço amputado, e ele não atacaria o jogador. Porém ele não aparece no jogo, já que foi 100% criado por fãs. E também a única aparição dele é da foto acima, onde foi usado o Photoshop. 

#3 Pirataria é Crime, e o Freddy não gosta disso...

Pelo jeito, Freddy tem o seu lado bom (ou não). Supostamente, ao você baixar o jogo ilegalmente ou comprar sua versão pirata, uma cena de jumpscare do urso Freddy irá aparecer toda vez que você tentar sair ou fechar o jogo. É uma forma de punir aqueles que não pagaram pela versão completa. Isso também foi adotado pelo "Greenheart Games".

#4 O Cupcake na mesa de escritório é uma câmera

Isso também foi desmentido. Acreditava-se que o cupcake seria uma câmera já que os monitores na mesa de escritório filmam o momento que Mike é atacado por um animatronic, como pode ser notado neste gif. Porém o ataque é filmado de diversos ângulos, assim isso seria mentira. Agora, o motivo dos monitores não filmarem nada além do ataque é um mistério.

#5 A Cena Surpresa de Bonnie


Pessoas afirmam ter visto essa imagem de Bonnie antes de começar o jogo, onde uma alucinação de Bonnie sem olhos aparece e encara o jogador. Alguns dizem que isso dura alguns segundos, como aconteceu com o jogador Twitcher KennyXii, e outros que duravam muitos minutos. E, para alguns, seus olhos lentamente se tornam brancos. Essa cena também pode ocorrer no final, após a cena de "Game Over".

Então, o que acham? Tem suas próprias teorias sobre o jogo?

E, agora, estão prontos para o Freddy?

quarta-feira, 30 de abril de 2014

Lucius

                                                               A Primeira Meia Hora  
                                                                          Aviso:
Se vc é sensível a este tema, NÃO ASSISTA! O jogo contém assassinatos, atos demoniacos, e cenas fortes.


Infelizmente o jogo é pago . Vc pode compra-lo aqui http://store.steampowered.com/app/218640/

terça-feira, 29 de abril de 2014

Amnesia + História Personalizada: Death can Await

game play 

 

Download Amnesia The Dark Descent:
Utorrent:
http://thepiratebay.se/torrent/581851...

Download pelo TudoCompleto:
http://www.tudocompleto.com/2010/09/a...

Download História Personalizada ''Death can Await''
http://www.frictionalgames.com/forum/...

Para instalar a historia personalizada, vá até a pasta principal onde foi instalado o Amnesia e coloque no seguinte diretorio: ''Amnesia - The Dark Descent\redist\custom_stories''

quinta-feira, 20 de março de 2014

Game - Dream Fallen Vila do Chaves

O video de hoje é do game play do jogo de terror do Chaves, bom sustos ;D

obs.  :

na casa da bruxa do 71, na parede tem um quadro do seu Madruga musculoso, pra quem for jogar, reparem, vale a pena kk xD

canal no you tube : Funn Gamers

Link para Download do joog: http://www.mediafire.com/?ra05ivgjw9k...

terça-feira, 11 de março de 2014

Pesadelo O início: A Primeira Meia Hora

Oii gente, eu voltei \o/ desculpem a minha ausencia, eu estava sem pc ç-ç
Agora, sem mais delongas, eu deixo esse video de game play de um jogo muito bom. Espero que gostem . 

Download do game: http://skyjaz.com/pesadelo/

domingo, 29 de setembro de 2013

Barrels

 Oii pessoal, vou falar um pouco do jogo Barrels. Pra quem gosta do jogo do nosso querido tio slender acho que vão gostar desse aqui também. O nome é Barrels o objetivo do jogo é encontrar e coletar 7 objetos que variam entre maniquins macabros, cadeiras,cranioentre outrosem ser pego pelo Barril, sim é um barril que te persegue para te matar. Mas não se deixem levar pela impressão de que o jogo é bobo só por causa que o seu perseguidor é um Barril. O jogo da alguns sustos podem acreditar e apesar de não parecer é legal de se jogar sim e é um bom passa tempo para quem esta no tédio.Quando o Barril aparece você tem que rapidamente apagar sua lanterna,caso contrário você perde o jogo.
Vou deixar o link do download do jogo e o link do video .
Video - http://www.youtube.com/watch?v=qEZJ1mf4pC0&hd=1
download - http://www.mediafire.com/download/cqbtv1927cj8363/BARRELS+Alpha.zip
Espero que gostem x3
obs. joguem e baixem por conta própria

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Metal Sonic

A maioria dos fãs de Sonic sabe que Metal Sonic foi a primeira copia perfeita de Sonic criada por Dr. Robotnik, sendo que ele ja hávia feito Silver Sonic, em Sonic the Hedgehog 2, e Mecha Sonic em Sonic & Knuckles 3, nenhum deles teve sucesso em ser rápido e ágil como o próprio Sonic.
Mas então, em Sonic CD, para o Sega CD, Dr. Robotnik consegue criar Metal Sonic, a cópia perfeita de Sonic, que pode coincidir com a velocidade do ouriço azul e gerar um verdadeiro desafio a ele.

No entanto, a questão é:

"Como Dr. Robotnik conseguiu criar Metal Sonic?"

Nunca foi explicado como ele conseguiu criar um robô que pudesse correr na velocidade do som e ser tão ágil como Sonic.

A resposta é simples, Sonic CD tem momentos  em que você  viaja para o futuro, e cada nível tem um mau futuro que você precisa transformar em futuro bom ou você não vai obter o bom final do o jogo, a verdade é que em Sonic CD, existem os maus futuros, pois de alguma forma, Robotinik conseguiu ir ao futuro  e derrotar Sonic, e além de tudo, capturá-lo, usando seu corpo para criar Metal Sonic, a cópia perfeita

Metal Sonic é ninguém mais, ninguém menos do que o próprio Sonic, mas agora era controlado por Robotnik, trabalhando para o cientista que um dia ele lutou com todas suas forças

E em Sonic CD, Sonic deve transformar o futuro ruim em bom novamente, destruindo os Badnik, eles mudariam o passado, e mudar o passado pode afetar também o presente, e se o Sonic deixasse os geradores lá, o seu mundo se tornaria uma bagunça, ele também precisa resgatar Amy Rose, que foi sequestrado por Metal Sonic.

Metal Sonic sequestrado Amy Rose, porque ela era o amor dele desde sempre, e no momento em que ele olhou para Amy, sua "mente" se lembrou dela e ele correu para buscá-la e levá-la para longe de Sonic, que ele pensa que é um ouriço falso. Metal Sonic raptou Amy, mas ele só queria estar com ela, mesmo que ela tivesse medo dele e quisesse fugir dele, então ele decidiu que a única maneira de ele poder estar com ela é derrotar o seu fake e provar a Amy que ele é o verdadeiro de Sonic.

Mas então, Metal Sonic é derrotado por Sonic, quando ele apenas observa o Sonic levar Amy para longe dele, ele começa a recuperar parte de sua mente, e agora estava enfurecido, Metal Sonic fica focado em um único objetivo: Derrotar Sonic e provar que ele é o verdadeiro.

Não só isso, mas ele agora vê Dr. Robotnik como um inimigo, igual ele via quando ele não era um robô, Metal Sonic continuará para sempre com um enorme ódio de Sonic, ele nunca desistirá de acabar com o ouriço, mas o que ele não sabe, é que se matar Sonic, ele também deixará de existir, pois Robotnik nunca teria transformado Sonic em robô.


quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Battlefield 3: A new Hell

Por favor, preste atenção a este aviso. Nunca jogar Battlefield 3 após a meia-noite. Isso não é humano.
Tudo começou um dia, após eu chegar da escola. Era uma sexta-feira, então eu estava ansioso para um bom fim de semana de jogos e claro, virar a noite jogando. Liguei meu Xbox 360, coloquei o disco de Battlefield 3 na bandeja.Na intro, apareceu com de costume "Forte como o Inferno", os soldados correndo e gritando um com o outro, e o soldado solitário que anda na tela. Fui direto para a tela do navegador do servidor. Fui aos meus favoritos e vi que havia uma sala em Metro Operation: Conquest, era um jogo "Capture the Flag". Decidi participar do servidor, Metro era meu mapa favorito. Eu escolhi a classe de assalto e gerei com o M416 com a mira "Red Dot". O jogo tinha acabado de começar, então eu corri para "C" para ajudar meus companheiros a capturar a bandeira. Em um período muito curto, "C" foi capturado e levado às pressas para "B". A luta sempre ocorrendo quando tínhamos chegado "B", players matando e morrendo, e soldados gritando coisas como:
"Esses canalhas estão por todo lado!"

"CARALHO! Granada!"

"Eu sou fixado, porra!"

Todas as coisas que os soldados norte-americanos gritam de tempo em tempo. Nós capturamos "B", sem muitos problemas. Após a captura de "B", a equipe correu para "A". Esperávamos que o time adversário poderia ter preparado uma trap. Os russos levantaram nos dois edifícios fora do Metro, a "última linha de defesa" para mantê-los de perder. Nós não conseguimos capturar "A", mas isso não importa. Algumas pessoas da nossa equipe saíram, por isso ficamos com uma ligeira desvantagem. Apareceu uma notificação, um amigo meu havia começado a jogar Battlefield. Eu o convidei para jogar e ele aceitou. Fizemos um novo grupo e conectado nossos headsets para conversarmos.Continuamos a jogar, matando os inimigos, ajudando uns aos outros e os nossos companheiros e protegendo as nossas bandeiras. Nós finalmente vencemos o time adversário aos 65 minutos.

Enquanto esperávamos para o próximo jogo para iniciar, alguém da nossa equipe com o seu headset ligado  começou a parabenizar todos da equipe inimiga e nossa equipe. O próximo jogo começou a subir e Kharg Island: Rush foi o próximo mapa e tipo de jogo. Meu amigo e eu fizemos a mesma coisa que no jogo anterior. Apoiar equipe e um ao outro e matar os inimigos. Isso continuou por uma hora e meia. Novo mapa, novo tipo de jogo, uma e outra vez.

Meu amigo me disse que ia sair, vendo que era tarde.

11:55.

Eu não o culpo. Nós dissemos boa noite e ele saiu, deixando-me sozinho. Fui ao banheiro e voltei para tentar encontrar um outra sala. Eu fui para a tela de pesquisa de servidor e escolhi Operation Firestorm: Conquest. Era o primeiro servidor da lista, nem li as regras. Quando entrei no servidor a imagem do mapa não estava lá. Era apenas uma imagem em preto. Ele ainda disse Operation: Firestorm, e no modo de jogo, ao invés de Conquest... estava escrito Morte. Havia uma frase na tela, ela dizia:

-Bem-vindo ao inferno, (a minha gamertag).

Isso me pareceu estranho por dois motivos:

1. Por que o servidor assim?

e

2. Como é que o servidor usar a minha gamertag no banner?

Eu encolhi os ombros e continuou. Tivemos um dos dois objetivos e caíram 734 ingressos para 678 bilhetes. Gerei como a classe Recon para os EUA. Eu subi em jipe e fui para o objetivo de "A". Eu estava perto do prédio, quando notei um inimigo ali, "guardando" o objetivo. Puxei o gatilho no meu controle e matei ele. Agora, quando você executa normalmente alguém, eles simplesmente cai no chão. Quando eu cheguei mais perto do inimigo, atropelei ele, houve um barulho estrondoso. Eu saí do jipe para inspecionar o corpo. A cabeça do jogador morto estava torcida, em uma posição que não era natural no game. Quase em uma volta completa, com o sangue lentamente saindo de seu pescoço. Fui até o prédio ao lado. Subi a escada e coloquei um sensor de movimento. Peguei uma M40A5, com dot laser. Encontro um tiroteio entre um colega e um inimigo.Vi o meu companheiro de equipe acertar o inimigo duas vezes no peito. Tomei  distância com medo de morrer. Matei um inimigo com um único tiro, e continuei com minha sniper

Cerca de quatro minutos depois, o meu sensor de movimento pegou o movimento de um inimigo. O jogador estava indo em direção à escada e começou a subir. Eu corri para a escada para tentar ganhar um kill. Quando pude ver a cabeça do inimigo, puxei do gatilho e dei um headshot certeiro. Quando acertei, a cabeça do inimigo explodiu. O sangue estava por toda parte. No telhado. Na minha tela. Pedaços de cérebro também espalhados pelo telhado. Eu quase vomitei com a visão. O que diabos eu estava jogando? Eu pensei que era algum servidor modded. Eu estava muito ocupado olhando para os bits do cérebro, então acabei sendo morto por outro player. Voltei para a tela de seleção de classe e escolheu a classe "Support". No instante em que gerou, eu recebi uma mensagem de alguém chamado "...". Abri a mensagem, que continha apenas algumas palavras.

"Próxima morte = Sua morte."

Eu não sabia o que isso significava. Eu verifiquei o placar para ver se eu poderia encontrar este "...". Fiquei chocado ao ver tal jogador estava no saguão. Eu pulei em Viper helicóptero e decolou. Tudo parecia normal, exceto que ninguém estava voando, o que é estranho, porque todo mundo quer os jatos ou helicópteros neste mapa. Eu voei em volta para ver se eu poderia ninguém. Finalmente vi alguém correndo por uma estrada. Tomei uma posição atrás dele, atirando misseis contra ele. Quando eu o acertei com um missel, saiu da explosão algo que se parecia com um...

Um braço?

Parei o helicóptero por um instante  para olhar o cadaver. Ou o que restava. Tudo que permaneceu no local do inimigo morto era um baú com um braço. Eu comecei a chorar. Eu não sabia o porquê. Eu não poderia ajudá-lo. Eu esfreguei as lágrimas e continuei. Logo depois, alguem atingiu meu helicóptero com um missel, de outro helicóptero. Eu encontrei o jogador infeliz que disparou um missel, destruí seu helicóptero. Eu pulei para fora e usei o para-quedas, vendo os destroços do helicóptero dele. Só que, quando o helicóptero caiu, eu vi as lâminas baterem nele. Eu ouvi um grito que não parecia que iria pertencer em um jogo. Caí perto da vítima e corri para ver o que tinha acontecido com ele. Eu comecei a chorar... O russo morto foi cortado pela metade na cintura, com seus órgãos de correr fora dele. Parecia demasiado realista para um game. Sangue cobria uma pequena área onde ele estava. Enquanto eu olhava, eu podia ouvir uma palavra vindo dele:

"P...Por quê?"

Eu não conseguia parar de chorar, decidi desligar meu Xbox.

Após uns 20 minutos, reiniciei o console. Coloquei BF3 novamente e procurei  o servidor. Infelizmente (ou felizmente) eu não encontrei o servidor na busca ou histórico. Eu só queria jogar uma simples partida de BF3, então eu fui para os meus "Favoritos". Eu encontrei uma sala, entrei. Fechei meus olhos quando eu apertar o botão "Y". Eu não quero ver o que apareceria na tela . Mas, a curiosidade levou a melhor sobre mim. Eu lentamente abri meus olhos para ver que o servidor era normal. Nenhuma imagem preta ao fundo. Nenhuma mudança tipo de jogo. Sem bandeira horrível. Eu respirei um suspiro de alívio e foi colocado no lado americano. Tivemos "A" e "B". Gerei como a classe "assalto" no "C" e corri para ajudar o ponto "B". Cheguei  a bandeira "B" e vi um soldado sentado, imóvel, morto. Eu fui para o corredor (o corredor estreito ao lado de "B") para ouvir os soldados ainda gritando uns para os outros. Eles estavam gritando as mesmas coisas uns aos outros. Com exceção de um. Eu podia ver que ele foi atingido. Ele gritava,
"MAMA MAMA! MAMA!"

Ele tinha um ferimento de bala em seu abdômen. Eu corri até ele para dar-lhe suprimentos médicos. Em vez de o meu personagem atirar uma caixa de suprimentos médicos, pegou algumas pinças e materiais de costura. Quando eu puxei o gatilho direito, fui colocado na perspectiva de assassinar alguém que está propenso.Meu personagem tentava retirar a bala do companheiro de equipe, mas não conseguia

"Maldição DOC. PUXAR A BALA PORRA de mim!"

Peguei a bala com a pinça na segunda tentativa. Com toda a força de meu personagem podia reunir, ele arrancou a bala, jogando sangue na minha tela. Eu, então, comecei a pegar os suprimentos de costura e fechar a ferida. Quando terminei, o soldado sussurrou-me,

"Eu te devo uma merda, doutor."

Eu arrastei o soldado com a segurança atrás de uma parede, onde um outro jogador cuidou dele. Corri de volta para descobrir que, todos estavam mortos. Corpos em cima dos corpos. Gargantas cortadas. Membros arrancados. Nesse ponto, arranquei o CD do Xbox, quebrei-o e joguei na lareira
Voltei para o Xbox algumas horas mais tarde, "..." havia me enviado uma mensagem. Uma curta mensagem:
"Obrigado por jogar. Vejo você no inferno. Vou me certificar de que você está lá."

Após esse dia, sempre que vou dormir me sinto observado, ouço sussurros, e além de tudo, apareceu uma nova conquista desbloqueada para mim, que eu nunca havia reparado entre as conquistas do Battlefield 3, ela se chamava "A new Hell" ("Um novo Inferno"), a unica coisa que havia escrito em sua descrição era:
"... pegou você"

Fonte: Creepypasta Wikia
Traduzido e adaptado por mim

terça-feira, 23 de julho de 2013

MortalKombat.exe



Eu sempre fui um fã da saga Mortal Kombat , especialmente os Mortal Kombat Projects, mas não mais. Na verdade, eu odeio qualquer coisa sobre o jogo. Um dia, eu estava navegando na web, e eu vi em cima de um jogo chamado "MortalKombat.exe". Eu não vou dar o link para a segurança de você e seu computador. Mas de qualquer maneira, eu pensei que seria chato, mas quando eu olhei ele tinha 2 GB, então eu pensei que o jogo seria emocionante, porque eu nunca baixei um Mortal Kombat que tinha tanta memória.
Então, eu cliquei no link de download e começou a baixar o jogo, surpreendentemente, demorou mais de 4 horas de download, então, terminou, mas as coisas começaram a ficar estranhas. A caixa de download desapareceu, deixando-me sem saber se o download foi concluído, assim que eu cliquei em "Executar", a tela do laptop explodiu em estática e começou a tocar um som  alto, então o laptop literalmente ficou preto. Eu  resmungou para mim mesmo com raiva, tentando transformar o meu laptop de volta. Depois de algumas tentativas, finalmente meu laptop ligou, o mesmo que era antes, exceto que o ícone do jogo apareceu no meu desktop. Eu pensei que o laptop provavelmente só caiu a partir do download grande. Então eu cliquei no jogo e começou a rodar. Não havia música tocando, a tela mostrou Goro e havia os modos Arcade, Versus, Práticar, Opções e Sair. Então eu cliquei Arcade e um barulho estrondoso quase tremeu toda a casa, então eu mudo em quanto a seleção de personagem carregava, eu só pude pensar nos personagens que estariam no game, quando ela carregou, me surpreendi, ficando muito feliz
A tela de seleção de personagem surgiu mostrando um total de 276 personagens, fiquei espantado! Este era o melhor Mortal Kombat que ja havia visto! Então eu selecionei um dos meus personagens favoritos, Camaleão, haviam várias versões dele para serem escolhidas. Em seguida, uma caixa apareceu na tela de seleção dizendo "Selecione a fase", houve um total de 500 estágios, apenas fazendo o jogo melhor. Então, eu escolhi o meu lugar favorito para lutar no Mortal Kombat, o "The Pit". Quando selecionado o local, Shao Kahn disse: "Boa escolha Layne". Duas coisas, apareceram em minha cabeça; 1: Como ele sabia o meu nome? e 2: Como sua voz saiu com as caixas de som desligadas? Em seguida, a tela de carregamento veio, eu tive que lutar contra o Hydro, um personagem que nunca realmente entrou nos games, então eu comecei a lutar e, finalmente, chegou a um ponto onde Shao Kahn disse: "Finish Him!", então, uma caixa apareceu mostrando uma lista de nomestodos eram nomes de meus amigos, incluindo Jordan. Então eu cliquei "Jordan" apenas por diversão, e depois outra caixa apareceu, dizendo: "Escolha o Fatality!" em seguida, uma caixa apareceu dizendo "Fatality 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 e Stage Fatality", eu pensei que era incrível que cada personagem teve 10 mortes e um finalizador de estágio. Eu escolhi "Stage Fatality". Quando eu cliquei, mostrou o meu personagem, Camaleão, atacando Hydro, fazendo-o cair em picos do poço no fundo. Quando ele bateu no chão, o sangue muito realista saiu dele enquanto ele gritava em agonia, más o grito de Hydro quase estorou meus tímpanos, de tão alto. Eu estava com raiva por sempre escutar barulhos do jogo, como meu computador mudo, e confuso como os ruídos eram tão alto. Então as palavras "Chameleon Vence! Fatality!" apareceu na tela, mas não houve Shao Kahn dizendo o nome e o fatality, Então Shao Kahn veio dizendo "Você nunca vai ganhar, Layne!" , então, um grupo de pop-ups dizendo "MortalKombat.exe não está respondendo" surgiu, batendo meu laptop. Eu estava com medo. Eu tentei ligar meu laptop de volta, mas ele não iria ligar, eu pensei que ele deve ter tido um vírus. Com raiva, eu coloquei meu laptop, pensando comigo mesmo que eu poderia tentar consertá-lo na parte da manhã, já que eu sou bom com computadores. Então eu fui para a cama, tentando dormir, mas ainda pensando por que o jogo sabia meu nome.
Eu acordei com um zumbido, era meu iPhone 4. Olhei para o meu telefone para verificar qual é a hora; 02h30. Eu, então, atendi o telefone apenas para ouvir o choro da mãe do meu amigo. Pedi-lhe para me dizer o que estava errado e que o som da sirene no fundo era, ela me disse que as sirenes foram as sirenes da ambulância e que Jordan estava morto. Ele tinha vários grandes buracos em seu corpo.

Eu trancado lá embaixo tentando ligar meu laptop, mas então uma caixa de mensagem apareceu, dizendo: "Obrigado por jogar, Laynreee! Mas eu disse a você, você nunca vai ganhar." Eu estava gritando e chorando de horror e desespero, como várias caixas de mensagem apareceu dizendo "nunca", então a pior coisa que já aconteceu comigo, um monte de fotos de mortos adultos, crianças e bebês apareceu na tela, em seguida, uma mensagem apareceu dizendo: "Olhe para ele!" em seguida, uma foto do meu amigo Jordan foi mostrada, os olhos arrancados e seu intestino saiu, ele também tinha vários buracos sangrentos em seu corpo. A tela então ficou preto e uma voz disse "Layne Wins Fatality!!"  na tela, e em seguida ficou preta.
Foram 4 meses desde o incidente, e estou traumatizado com isso, assim como qualquer outra pessoa seria. A polícia encontrou o homem que matou  Jordan. Curiosamente, ele é o criador do jogo que eu baixei. Ontem, eu estava folheando os canais na minha TV e eu vi o assassino do Jordan no tribunal em um programa de TV. Eu tive que assistir. Após cerca de 5 minutos, o juiz perguntou-lhe o que ele tinha a dizer antes que ele fosse condenado à morte. Ele respondeu, olhando para a câmera dizendo: "Layne, você nunca vai ganhar", rindo violentamente.

quinta-feira, 13 de junho de 2013

Rap do Herobrine

Bom galera, hoje trago à vocês uma musica sobre o nosso querido Herobrine, criado por um Youtuber que muitos de vocês devem conhecer, que é o Budokkan, mas sem mais enrolação, bora pro video:



Gostei muito mesmo da musica, se quiserem ver, aí está [=

PS: Desculpem pela minha ausencia no blog nos ultimos dias, mas eu estava sem material para postar

domingo, 2 de junho de 2013

Curiosidade sobre Super Mario

De acordo com o livro de instruções do Super Mario, quando os Koopas invadiram o Mushroom Kingdom a primeira vez, eles transformaram os humanos em blocos.



Fonte: SNES Paradise

sexta-feira, 3 de maio de 2013

Transformice

Antes de começar, quero dizer que já se passaram três meses desde o ocorrido. Só agora tive coragem de ligar novamente meu computador. Eu tenho que contar o que aconteceu comigo, para que não aconteça nada a mais ninguém. 

Transformice é um jogo online mega viciante criado em 2010. Você controla um rato, e seu objetivo é pegar o queijo e entrar na toca em primeiro lugar. Aparentemente é bem simples, mas a dificuldade devido ao nível de habilidade dos jogadores acaba deixando-o bem divertido. 

Eu costumava jogar esse jogo nas madrugadas de sábado para domingo, já que não iria trabalhar no outro dia, e como estava sem sono e não há absolutamente nada para fazer nessas horas, era um bom passatempo. 

Era por volta de 1:36 da manhã quando eu loguei na minha conta. Como grande parte dos jogadores são pré-adolescentes, não se espera ver muita gente online a essa hora. Então eu poderia jogar tranquilo na sala 1, que geralmente é bem cheia na parte da tarde. Tinha cerca de 22 ratos lá.

Continuei jogando até mais ou menos 2:42 da manhã, e já estava pronto para parar por aqui. Só estava esperando ser Shaman pela última vez para desligar o computador e ir para a cama. Porém, do nada, apareceu a tela de "carregando" do jogo e meu rato foi direcionado a outra sala. No início não estranhei, já que isso já havia acontecido outras vezes. Na sala, só haviam dois jogadores: eu e outro, que usava o nickname de "Haunteduser". Já que todas as outras salas que eu costumava frequentar estavam vazias, resolvi ficar por lá mesmo e treinar um pouco. E foi aí que as coisas começaram a ficar estranhas.



O Haunteduser, que permanecia calado durante a passagem de cinco mapas, me enviou uma frase por cochicho, a maldita frase que não sai dos meus pesadelos desde então.

"E quando o relógio badalar o reverso da ressurreição, o prenúncio do sacrifício pela existência do maligno será anunciado."

Obviamente não entendi nada, então respondi apenas com um ponto de interrogação. Então ele continuou, agora no chat da sala, enviando algumas frases que não faziam o menor sentido, seguido de vários floods do número "666". Por coincidência, notei que eu estava na sala 666, não havia notado antes. E depois de soltar algumas frases estranhas, como "There's no hope..." (Não há esperança..) e "Malicious boy..." (Garoto maldoso...) várias vezes, percebi que era apenas um idiota metido a satanista fazendo gozação comigo. 

Resolvi ignorá-lo e continuar jogando. De repente, ele soltou mais uma frase:

"O que acontece quando uma alma inocente é lançada ao inferno?"

Ignorei novamente, até que ele disse o nome da minha namorada: "Melissa...", o que me fez dar um pulo da cadeira. Meio assustado, perguntei: "Quem é você?". Nenhuma resposta. "Responda, desgraçado! Qual é o problema?". Novamente nenhuma resposta. "Diga logo quem diabos é você!". Foi então que ele finalmente me respondeu: "Está com medo, Tom?" Como ele sabia o meu nome? Fiquei completamente aterrorizado, e perdi a cabeça "Você acha isso engraçado? Huh? Responda maldito! Eu vou acabar com a sua raça, seu filho de uma puta!" Não obtive nenhuma resposta aos insultos. E não obtive respostas por mais ou menos dois minutos.

Achando que ele não responderia, resolvi desistir e apenas fechar o jogo e acabar com a brincadeira de mal gosto. Mas, para a minha surpresa, quando tentei fechar a página do meu navegador, eu não conseguia. Tentei atualizar a página, porém o jogo permanecia alí. Tentei até desligar o computador, porém um som de "tum" agudo indicava que isso não era possível. Já estava pronto para desligar o computador pelo estabilizador, quando Haunteduser soltou mais uma sequência de palavras sem sentido.

"There's no hope..."
"Malicious..."
"Malicious boy..."

E disse uma última coisa antes de sair: "É melhor preparar-se, Tom. A alma dela agora é minha."
Antes de que eu pudesse perguntar sobre o que ele estava falando, ele saiu da sala. Fiquei sozinho. Quando olho no relógio, ele marca exatamente 3 da manhã. De repente, o telefone toca, e é o irmão da minha namorada, dizendo que ela passou mal no meio da noite e foi levada para o hospital.

Me troquei o mais rápido possível e fui até o hospital em que ela estava internada. Assim que acabara de chegar, sua mãe estava se desmanchando em lágrimas. Seu pai estava sentado no sofá da sala de espera, com as mãos juntas perto da boca, e os olhos vermelhos e cheios de lágrimas. Seu irmão esmurrava as paredes enquanto chorava desesperadamente, e os enfermeiros tentavam segurá-lo. Foi então que o médico chegou perto de mim, e disse que Melissa teve uma parada cardíaca e não resistiu. Ela estava morta.

Naquela noite eu não consegui dormir. Nem nas noites seguintes. Aquela maldita profecia feita por aquele maldito sádico assombrou os meus pesadelos por várias e longas noites.
O corpo de Melissa foi levado para o IML para saber a causa da morte, que até então era desconhecida. Ela não tinha nenhuma doença cardíaca, nem fumava ou bebia, o que deixou os médicos extremamente intrigados.

Ainda hoje me pergunto quem era aquele cara. Seria algum demônio que me amaldiçoou com uma profecia terrível, ou algum conhecido que só estava realmente gozando da minha cara e tudo aquilo não passava de uma coincidência macabra?

Passou-se uma semana após a morte de Melissa. Sua mãe me telefonou, avisando sobre a data do vélorio. Lá estavam todos os nossos amigos, cabisbaixos, vestidos a caráter luto. Então sua mãe chegou perto de mim, com um envelope em suas mãos, que logo me entregou, com uma expressão séria. Meio sem entender, abri o envelope. Era o resultado dos exames de Melissa do IML. Comecei a ler, e não pude acreditar no que meus olhos estavam vendo. Na segunda linha, do segundo parágrafo do exame, dizia: "Causa da morte: Infecção por mordidas de rato."

domingo, 31 de março de 2013

Grand Chase: ERROR495

Galera, eu gosto bastante de Grand Chase, e encontrei essa creepy, então estou postando =]
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Eu estava jogando com meu recém adquirido pesonagem Dio, o senhor do inferno. Ao entrar na missão de Gadosen (Ponte Infernal) a tela de carregamento durou mais que o normal. Achei estranho, mas esperei mesmo assim. Após alguns minutos de impaciência, o jogou fechou sem motivo algum e apareceu a mensagem macabra na tela "Erro 495 - jogo fechado". Após ter o tomado o erro, algo estranho ocorreu. Meu computador ficou extremamente lento... eu nunca havia tomado esse erro. Meu msn não tinha ninguém, páginas com forma de contato davam erro...e o pior, a porta estava trancada. Parecia que um vírus maligno tomou conta de tudo por aqui. Quem me dera fosse apenas um vírus...

Tentei desligar o meu computador, mas ele não desligava! Tirei da tomada, e ele continuava ligado, pelo estranho que pareça, ao meu redor, tudo foi escurecendo, eu já não enxergava mais nada, apenas o monitor. Decidi ver os arquivos existentes no meu computador. Algo estranho era meu HD, que virou apenas 400 MB, sendo que tinha 400 GB. Decidi ver a pasta Grand Chase, mas só havia duas pastas dentro:
Game Guard e Screen Shots. Abri o GameGuard e lá estava uma mensagem em um bloco de notas...escrito "495, decifre." No começo eu não entendi nada, pesquisei de todas as formas (ainda quase impossível de se usar formas de comunicação), e me toquei. "DIE", o jogo estaria dizendo que eu morri?

Tentei achar algum arquivo, alguma informação que me ajudasse, mas não havia nada, o HD estava diminuindo e a escuridão ao meu redor aumentava comecei a chorar e gritar, mas tudo era abafado pelo breu. Então vi as pastas de screen shot. Mostrava todas as SSs normais que havia tirado dos meus personagens no tempo em que joguei GC. Porém eles estavam com uma expressão diferente, todos mortos. E em uma, me chamou a atenção de um dano tomado no meu char principal. O dano era '495' e o
personagem era meu Dio na Ponte Infernal. Vi que a SS era nova e pensei "como pode estar aí se a missão nem mesmo completou seu carregamento?". Ele levou o hit de uma sombra, passei a ss, cada foto mostrava-o sendo engolido por uma escuridão, não algo como pixels ou computação gráfica, era um escuridão exatamente igual a que estava ao meu redor, me engolindo. Fiquei receoso em passar as ss "que fim eu teria?".
O personagem lentamente se tranformava em uma massa negra disforme. Ela foi diminuindo até desaparecer e restar apenas o cenário bizarro da ponte. O computador apagou. Eu estava na completa escuridão, sem poder dar uma palavra. De repente senti uma enorme pressão sobre minha cabeça, como se a estivessem tentando passar por uma cano de aço de 5 centímetros. Fechei meus olhos e quando a dor passou, eu estava em um lugar flutuando.
Descobri que tal lugar era a memória do meu computador. Meu paraíso, meu inferno. Eu havia morrido. Agora escrevo essa mensagem para alertá-lo sobre o erro satânico. Finalmente descobri como funciona e como controlá-lo.
Algumas almas já foram engolidas e estão ao meu lado neste exato momento. Eu SOU cada letra que você lê. Estou te observando e meus "servos" (como gosto de chamá-los) planejam te atacar.

Estamos apenas esperando você levar o 495 para então se juntar a mim em um exército macabro virtual.


Estarei aguardando ansiosamente sua chegada. JUST D.I.E.!


http://2.bp.blogspot.com/-jVeWy-YT1Dc/TfK3znKVlLI/AAAAAAAAAsQ/CbC_wVkZ5G4/s1600/gadosen+-+evento+-+invasao+-+0906.png 

quinta-feira, 28 de março de 2013

The Theatre (O cinema)

 Em primeiro lugar galera, quero avisar que agora mina net voltou definitivamente e estarei voltando a postar =]
E em segundo lugar, quero agradecer todos vocês pois ontem, o blog alcançou as 40000 views, e isso é bastante coisa galera, quando chegarmos nos 50000, irei fazer um post comemorativo
Agora, sem mais enrolações, vamos ao post 
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Você já ouviu falar em um jogo antigo de PC chamado "O Cinema"? Exatamente, eu acho que não. Provavelmente porque muitas pessoas dizem que ele nem sequer existe. Olhe só, "O Cinema" é um antigo jogo de computrador lançado na mesma época que o Doom. Hoje, se você encontrá-lo, ele só está disponível em CD-ROMs de baixa qualidade, que geralmente nem contém o jogo de verdade. Dizem que as cópias reais legítimas foram lançadas há tempos, tinha uma capa em branco com nada, apenas com o que tem sido chamado de "O Bilheteiro". Ele é simplesmente mal desanhado, um homem branco pixelizado, careca com grandes lábios vermelhos, vestindo um colete vermelho em cima de uma camisa branca e calças pretas. Ele é completamente sem emoção, embora alguns dizem que se você quebrar o disco, na próxima vez que você o olhar, o seu rosto vai estar coberto de raiva, mas isso é descartado apenas como um mito. O que é peculiar sobre "O Cinema", é que não existe nenhum nome de desenvolvedor na capa do jogo, e nenhuma descrição do jogo na parte de trás da capa. É simplesmente "O Bilheteiro" em uma capa branca nos dois lados.
Inicialmente o jogo foi conhecido por sua incapacidade de se instalar corretamente. O processo de instalação imediatamente trava o computador quando o usuário chega no contrato de licença. Outra coisa estranha sobre o contrato de licenciamento para "O Cinema" é que onde deveria aparecer o nome do estúdio desenvolvedor do jogo, aparece um texto, o texto é simplesmente uma linha em branco. De qualquer forma, a maioria das pessoas que afirmavam possuir um dos CDs originais, dizem que eles descobriram como instalar o jogo, basta reiniciar o seu computador quando abrir o contrato de licença com o disco ainda dentro do pc. Em seguida, será solicitado pressionar "Concordo" na tela de início. Em seguida, eles continuam com a instalação. O jogo começa em seguida, sem qualquer introdução, além de um menu principal que é simplesmente a imagem do exterior de um cinema em uma rua vazia da cidade. O título enfraquece e depois aparecem os três botões do menu: "Novo Jogo, Carregar, Opções". Selecionando "Opções" imediatamente o jogo trava e volta para o desktop. "Carregar" não funciona de forma alguma. Mesmo se você tiver um jogo salvo, nada acontece quando você o aperta. Assim, "Novo Jogo" é única opção do menu que funciona.
Uma vez que é selecionado, você está na visão em primeira pessoa. Você está em pé em um saguão vazio de cinema, com a exceção do "Bilhereiro" na frente de um corredor escuro, que só pode se supor que leva para as salas dos filmes. Não há nada a fazer a não ser olhar para os cartazes de filmes mal desenhados e em sua maioria ilegíveis ou falar com o "Bilheteiro". Uma vez que o jogador se move pra perto do "Bilheteiro" um clipe de som de qualidade baixíssima começa "Obrigado, por favor aprecie o filme" junto com um speechbox dizendo a mesma coisa. Você, então, entra no corredor e a tela fica preta e você está de volta para o saguão vazio e você faz exatamente a mesma coisa de novo e de novo e de novo.
Embora isso possa soar como um jogo horrível, uma série de coisas peculiares ocorrem conforme você continua jogando. O número de vezes que você tem que continuar na sala depois de dar o seu bilhete para o "Bilheteiro" antes de dos acontecimentos estranhos acontecerem é desconhecido. A maioria dos jogadores afirmam que é completamente ateatório e pode levar a qualquer lugar, da primeira parte do jogo até a quadringentésima. O que acontece, porém, pertubou profundamente alguns jogadores.
A primeira ocorrência é quando o jogador volta depois de andar no corredor. Desta vez, eles irão notar que o "Bilheteiro" está completamente ausente. O jogador, então, sem outras opções, decide andar para o corredor escuro. O clipe de som e a caixa de texto mencionada anteriormente continuam normalmente, mesmo com a ausência do "Bilheteiro", mas quando o jogador entra nos corrredores, a tela não desaparece. Vai ficando mais escuro conforme eles andam mais no corredor, mas o som dos passos do jogador continua tocando conforme eles continuem apertando a tecla "pra cima" do teclado. Aqueles que afirmaram ter jogado o jogo original disseram ter se sentido extremamente desconfortável andando pelo corredor, esperando o tempo todo que algo ruim iria acontecer. Bem, finalmente o jogador é incapaz de se mover para a frente. Não há nada por alguns momentos antes de um personagem estranho que é descrito como "O Bilheteiro, mas com um redemoinho no rosto" aparece e fica diante do jogador. Os jogadores dizem que seus corpos imediatamente ficaram gelados e com um frio na barriga quando viram o personagem (que foi apropriamente chamado de "O Homem com Cabeça de Redemoinho"). Nada acontece enquanto "O Homem com Cabeça de Redemoinho" está diante deles. De repente, um grito cortante pode ser ouvido, enquanto isso o jogo começa a dar muitos erros. Isso dura alguns minutos, com o barulho contínuo. Em seguida, o jogador é abruptamente teleportado ao saguão com todos sons e gráficos sendo como deveriam ser.
O jogo continua normalmente nos próximos "ciclos" de entrar no corredor, e alguns jogadores do jogo original alegam que "O Homem com Cabeça de Redemoinho" momentaneamente aparece e desaparece no canto da tela, com um efeito de som parecido com um ganido. Então, em alguns momentos após encontrar "O Homem com Cabeça de Redemoinho", o jogador vê "O Bilheteiro" se mover para frente e para trás (embora não há animação - os membros do personagem estão completamente estáticos, então ele apenas pula para cima e para baixo) com os olhos arregalados e com a boca aberta para simular uma expressão facial de preocupação. Alguns jogadores notaram que os cartazes dos filmes tinham sido substituídos com imagens do "Homem com Cabeça de Redemoinho", que faz com que imediatamente virassem a cabeça do seu personagem longe dos cartazes e se aproximarem do "Bilheteiro". Em outro caso, é reproduzido um som de baixa qualidade, mas a speechbox não contém nada além de caracteres corrompidos. Devido à qualidade extremamente baixa do som, é debatido pelos jogadores que o "Bilheteiro" diz neste momento, embora seja amplamente aceito que ele diz "Nunca alcancem os outros níveis". Em seguida, a tela desaparece mais uma vez e retorna o jogador de volta ao ponto de partida no saguão, mas o "Bilheteiro" está desaparecido e o corredor está bloqueado por uma grande parede de tijolos. Tocar a parede de tijolos fará imediatamente travar o jogo. E fim, isso é tudo. Ninguém sabe o que são "Os Outros Níveis" e como ter acesso a eles, nem se sabe porque o "Homem com Cabeça de Redemoinho" provoca tanto medo em quem o viu no jogo. Todos os exemplares originais de "O Cinema", foram perdidos ou destruídos. Mas a parte mais apavorante é o fato que todos os jogadores alegam que ocasionalmente enxergam um breve vislumbre do "Homem com Cabeça de Redemoinho" no canto dos seus olhos...



quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Slender: The Arrival

Bom galera, como muitos de vocês devem saber, foi criado um  novo jogo do SlenderMan, uma versão realmente melhor em comparação à primeira versão
O jogo ainda esta em Beta e é pago, porem, acho que vale a pena comprar

Slender The Arrival Comprar/ Download

Esse foi o primeiro post, ainda hoje farei um segundo post, espero que enham gostado


terça-feira, 29 de janeiro de 2013

LSD: Dream Emulator

Há alguns anos atrás, enquanto buscava jogos paranormais e assustadores no /x/ (N/T: 4Chan), eu encontrei um jogo japonês muito obscuro chamado “LSD: Dream Emulator” (N/T: Traduzido livremente como LSD: Emulador de Sonho). Apesar do jogo ter sido lançado em um número limitado de cópias, muitos sites tinham o ROM do jogo disponível para download. Naturalmente, eu o baixei, converti, e comecei a jogar.

Infelizmente, a ISO estava corrompida - ou mal gravada - e eu não podia ir muito além da tela inicial e, quando eu conseguia, tudo que eu via era um monte de cores e um zumbido estranho, como uma estática de rádio. Eu tentei baixar novamente a ISO várias vezes, tentando em sites diferentes, mas sempre acontecia a mesma coisa. Cores estranhas, som de estática. Eu postei perguntas em vários sites de jogos, mas dificilmente alguém tinha ouvido falar do jogo, muito menos tinha jogado-o. Eu descobri que o jogo tinha um grupo de fãs aqui e no Japão, e eventualmente eu encontrei um grupo dedicado ao jogo no Yahoo.




Eu postei uma pergunta, querendo saber se alguém conseguira fazer o jogo funcionar em emuladores; e alguns dias mais tarde, recebi uma resposta:


“Olá. Eu sou um dos membros do grupo que lançou a cópia do LSD na internet. Nós conseguimos copiá-lo com sucesso, mas não conseguimos fazê-lo funcionar em emuladores, só no console original.”


Naquele ponto, eu já tinha praticamente desistido. Eu não tinha um Playstation, e acabei não dando muita atenção mais ao jogo, mudando para outras coisas, como Eversion e Yume Nikki.


Então, no começo desse ano, LSD foi lançado na Playstation Network Japonesa. Eu lembrei do tempo em que eu queria muito jogar aquilo, e até havia visitado o eBay algumas vezes, em uma vaga esperança de encontrar uma cópia barata dele.


Então eu criei uma conta, comprei um cartão da PSN Japonesa e comprei o jogo. Depois de baixá-lo e instalá-lo, comecei a jogar.


O logo do Playstation apareceu como sempre, mas com um SCEI
(N/T: Sony Computer Entertainment Inc.), já que era um jogo japonês. Não havia tela de copyright, mas esta já havia sido removida de vários outros jogos também.

O vídeo de introdução começou logo depois disso. Várias palavras coloridas apareceram pulando na tela, soletrando “Thespian Linked Dream” (N/T: Simulador de Sonho Conectado, traduzido literalmente), (aparentemente, é o que LSD significa).


Eu apertei o botão do círculo, e o jogo foi para a tela de abertura. Não havia nenhum “Press Start”, ia direto para uma tela com 4 ou 5 opções. Start, Save, Load e Options. Sobre o Start, havia uma linha de texto, dizendo o dia em que você estava. Mostrava “a DAY 01” (N/T: DIA 01)


Eu escolhi Start.


Uma coisa que eu havia aprendido no grupo do Yahoo, era que o primeiro Dia sempre começava em uma casa japonesa, com três andares. O que havia na casa era aleatório. O jogo todo era em primeira pessoa.


Eu andei pelo corredor em que começara, e andei em direção à uma prateleira, e a tela começou a ficar branca. Eis uma coisa estranha sobre esse jogo, você não pode interagir com nada. Andar para o nada leva você para uma nova área do jogo, chamada “Linking” (N/T: Conexão.)


A tela branca sumiu e eu estava em um campo. Eu não podia ver o que havia ao longe, porque toda a área estava coberta com uma espessa neblina. Os gráficos do jogo também eram muito básicos, sem sequer terem uma textura. Eu andei sem direção, e acabei batendo em uma árvore, o que me levou para outra área.


Dessa vez, as coisas estavam muito mais sinistras. Eu estava em uma cidade escura, sobre um píer de metal. Um barco flutuava na névoa, fora da água, e postes iluminavam as ruas. Eu andei pela estrada, e passei por becos. Grafite cobria algumas das paredes, estranhos olhos multi coloridos me encarando. Então eu ouvi um barulho, e a tela piscou rapidamente. Eu me virei.


Atrás de mim, um homem apareceu. Ele estava usando um chapéu cinza e um longo sobretudo. Ele começou a andar na minha direção, quase flutuando sobre o solo.


Eu tentei me afastar, mas o controle não estava respondendo, e o homem estava chegando cada vez mais perto.


Por um segundo, dois pontos vermelhos brilharam por sob o chapéu dele, e então a tela piscou mais uma vez.


Eu estava de volta à casa.


Mas algo havia mudado.


As texturas das paredes foram substituídas por imagens de violência real. Mulheres sendo estupradas, crianças sendo estripadas, canibalismo, tortura, um homem japonês quebrando os próprios dedos com um martelo.


Enquanto eu andava pela casa, as imagens começaram a ficarem piores, e a música começou a distorcer e a ficar mais lenta. O corredor estava mais longo do que o normal, e estava ficando escuro.


Eu sabia o que estava no fim.


Ele estava.


Eu continuei a andar, a bile subindo pela minha garganta e lutando contra a vontade de vomitar, enquanto as imagens começavam a ficar cada vez piores no sentido de violência e obscenidade. Em um quadro mais á frente, um homem arrancava as pernas de um menino. Mais para frente, uma mulher grávida estava arrancando o próprio feto. Mais ainda adiante, uma gangue picava uma vaca em pedaços, enrolando seus orgãos internos ao redor dos corpos deles. Perto do final, algumas pessoas eram forçadas a comer o cadáver de uma criança, vomitando enquanto comiam.


Finalmente eu cheguei ao final do corredor.


A tela ficou escura, e uma linha de texto apareceu:


http://www.oharaweb.jp/LSD/GMN.html


Eu copiei o link rapidamente, e segundos depois, a tela ficou branca mais uma vez, e eu voltei para a tela inicial.


Dessa vez, o status dizia “D dAy 00”


Eu tentei começar mais uma vez, mas o jogo não me deixava continuar. Eu reiniciei o PS3 e o status voltou para o “a DAY 01”


Antes que eu começasse a jogar, eu tentei entrar no link. Ainda funcionava e uma página apareceu, cheia de escrita japonesa. Logo abaixo da página, estava uma imagem do Homem Cinza, como ele normalmente aparecia. Eu não podia ler em japonês, mas um dos meus amigos podia.


Ele morou no Japão por alguns anos, então ele podia ler e falar a língua fluentemente. Eu copiei o que estava escrito e o chamei.


Quando ele chegou, eu passei as horas seguintes explicando o que havia acontecido. Obviamente ele não acreditou em mim. Quem iria?


Mas ele concordou em dar uma olhada na escrita da página.


Depois de algumas tentativas, eu não consegui abrir a página novamente, então eu entreguei a ele a cópia que eu havia feito.


Ele leu-a por alguns minutos e de repente seu rosto ficou branco. Ele me entregou a cópia e sentou-se no sofá.


Não disse nada por 5 minutos, e então ele começou a me dizer o que estava escrito:


“Se você está lendo isso, muito bem.


Você viu o homem como ele é.

O que ele fez comigo enquanto eu dormia.
Enquanto eu sonhava seu pesadelo negro.
Você também deve ter visto.
Aquelas imagens violentas eram ele.
Ele não tem forma, apenas é um homem no sonho.
Ele causou tudo aquilo, todos os eventos nas imagens.
Ele pegou aqueles inocentes e os possuiu.
Ele os fez fazerem aquilo.
Ele me fez criar esse jogo.

GRAYGRAYGRAYGRAYGRAYGRAY"


(N/T: Gray = Cinza)


Assim que ele terminou, meu amigo se levantou, pegou seu casaco, e disse “O que quer que você tenha visto naquele jogo, não me conte.” E foi embora.


Na semana seguinte, ele voltou ao Japão. Eu não consegui mais mexer no meu console depois disso. Eu destruí o PS3 e troquei de computador.


Semanas mais tarde, eu recebi um telefonema. Meu amigo que estava no Japão matara um homem e cometera suicídio logo em seguida.


O homem que ele matara Masima Akukichi, era o designer do LSD.



Fonte: MedoB 
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